发表时间:2019-01-07来源:网络
时光飞逝,我上一次写看图说话系列还是在八年前暗黑3开发时期,现在嘉年华上暗黑系列又推出一款新作。尽管不是很多人心里预期的那种石破天惊的东西,但还是让我们先来寻求一下作品的细节再来做评判吧。
《暗黑破坏神:不朽》的嘉年华版本总共提供了3个职业的试玩,分别是法师,野蛮人和武僧。



让我们从法师的试玩开始说起。


首先是游戏界面,试玩角色为20级人物,装备栏和技能栏都是预先设定好的,无法进行更改或者打开。游戏一开始提供了简洁的引导,左上人物状态,右上小地图也是很熟悉的设定了,本次试玩的场景是从“遗弃废墟”开始的。

任务场景对话更贴近传统RPG的界面,跟暗黑3最早时候的版本比较相像。

战斗场景

法师技能没有能量一说,而是更贴近手游玩法的CD类型。
法师技能包括:
·电刑:闪电从你指尖迸出集中最多3名敌人。(比d3多一个,嗯)
·陨石术:召唤陨石砸向目标区域,对半径范围内的敌人造成伤害,眩晕和点燃。
·闪电新星:向四周发射闪电球并会在稍后返回到你身上。每颗闪电球都会在穿过敌人是造成伤害。
·冰风:击退并对敌人造成伤害。对被点燃的敌人造成额外伤害。
·传送:向前传送。3层蓄能。


施放技能有多种形式,一种是电刑这样的主力技能狂点即可,一种是需要按下,然后会出现一个扇形选择区域,拖放施展技能。


完成第一个场景的击败邪教徒阻止邪恶仪式的任务后,我们来到新场景Bilefen,这里的任务很直接,需要击杀50名敌人。

手游版继承了血瓶CD机制

手游版怪物继承了精英词缀机制,比如这里我们遇到了蓝色冠军怪,其词缀为传送。

祭坛塔依然存在,这个塔寄予我们大幅移动速度提升。

技能冷却中将无法使用技能,会出现黄字提示。

击杀精英后会掉落蓝色品质物品。靠近后会有拾取提示。


装备拾取后会采用主机版的机制,也就是会自动进行装备对比,出现装备界面。在选择装备后就会出现属性变化提示,比如这里就提升了85点生命。

喜闻乐见的大宝箱设定依然存在。

精英词缀“传送”依然存在

连杀机制依然存在,不过似乎没有看到什么奖励,也许是试玩版的缘故。

巫医并没有离开我们,他只是以另一种方式存在罢了。

同屏怪物数量来说的话,多的一屏大概能有十多个怪。

死亡原地重生机制依然继承,而暴雪表示因为手游网络环境等原因,目前没有考虑专家模式的制作。

在装备新的金沙项链之后,我们角色又得到了升级,这一次是攻击力+12.到目前为止,我们已经看到了三项属性:生命,防御力,攻击力。从这方面来说,手游版的角色属性机制更接近于暗黑3最初的beta测试版本而不是如今的暗黑3属性体系。

又一个塔,可以极大降低技能CD。
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