发表时间:2022-03-25来源:网络

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INDEX
一、预处理指令:前面有井号的的指令符
二、分号”;”
三、注释
四、声明变量
五、c++输入输出(iostream类的特性)
六、字符
七、基本语句(赋值、运算、判断)
八、声明函数

本文集均为我的原创的学习笔记
未经允许,请不要转载本文集内所有的文章哈

一、预处理指令:前面有井号的的指令符
在编译程序之前预处理指令,会先对代码进行处理,
比如添加文件#include、替换关键字#defind、注释等等
编译器在正式编译程序的时候,并不会识别这些语句

二、分号”;”:(分号之前是一条语句)
分号前一句话: 在C++中每一个分号的前面分别代表一条语句,无论是否有换行,编译器都会认为在到下一个分号之前都是同一条语句。
方便阅读:但是一条语句最好写在同一行内,且每一行的字符尽量控制在120个字符以下。最好是在80个字符以内。
编译顺序:而且编译器识别语句的方式,是从上往下进行的。
也就是说,上面的会比下面的语句先执行,而且每次只能识别一条语句,并且是逐条进行的的,所以必须要注意每一句语句的顺序

三、注释:(对语句进行说明,编译器并不会识别注释内的东西·)
//单行注释 在同一行内两个斜杠”//”后面为注释内容,编译器不识别
/*多行注释*/ 在“/*”到另一个“*/”之前为注释内容,编译器不识别
#if 0
多行注释
#endif
在“#if 0”到另一个“#endif”之前为注释内容,编译器不识别
但是当0换成1的时候取消注释
“#if 0” “#endif”是预处理指令,编译器,并不会编译这两句

四、声明变量:(对于数据类型以后再写,现在先考虑语法和规则)
我们声明变量的时候,是向内存提出申请,每一个变量会占用一定的内存空间,固数据的优化和数据类型的选择也是很重要的一个环节。
语法:数据类型 变量名;
(例1)int one;
变量名为one ,变量one的数据类型为整形(int)
声明变量规则:
1、虽然一个数据类型后面可以声明多个变量,按照惯例,
2、一个变量占一行,每一行声明一次
3、当我们需要一个变量的时候,要在使用他之前进行声明
最常见的数据类型:(这部分以后讲)
int :整型(整数)
char:字符 (一个字符)
float :浮点型 (带小数的)
double:双精度浮点型 (带小数)
变量名:(变量名称命名规则)
1. 开头不能为数字,一般情况开头只能用字母
2. 名称可以用字母、数字、下划线”_”
3. 区分大小写字母,但是按惯例变量名一律用小写字母
4. 用下划线”_”作为分隔符
5. 已经使用过的名字不能作为变量名,其中包括c++关键字
6. 不要让下划线”_”作为开头。

五、c++输入输出(iostream类的特性):
cout:输出到显示器(控制台-界面像dos界面的黑色窗口)
cin:控制台接收键盘输入
endl: 换行
使用上三个关键字必须先在开头加上头文件 iostream
和编译指令(空间名称) using namespace std;
如果没有using namespace std;
必须在这些关键字前加上 std::
变成 std::cout 、std::cin 、std::endl 才能使用
关于using namespace std; 之后再学
cout:输出到显示器
语法 cout
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