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C++语言编程学习笔记:6—c++基本语法和一些基本规则

发表时间:2022-03-25来源:网络


演示视频

INDEX

一、预处理指令:前面有井号的的指令符

二、分号”;”

三、注释

四、声明变量

五、c++输入输出(iostream类的特性)

六、字符

七、基本语句(赋值、运算、判断)

八、声明函数

本文集均为我的原创的学习笔记

未经允许,请不要转载本文集内所有的文章哈


一、预处理指令:前面有井号的的指令符

  在编译程序之前预处理指令,会先对代码进行处理,

比如添加文件#include、替换关键字#defind、注释等等

编译器在正式编译程序的时候,并不会识别这些语句



二、分号”;”:(分号之前是一条语句)

分号前一句话: 在C++中每一个分号的前面分别代表一条语句,无论是否有换行,编译器都会认为在到下一个分号之前都是同一条语句。


方便阅读:但是一条语句最好写在同一行内,且每一行的字符尽量控制在120个字符以下。最好是在80个字符以内。


编译顺序:而且编译器识别语句的方式,是从上往下进行的。

也就是说,上面的会比下面的语句先执行,而且每次只能识别一条语句,并且是逐条进行的的,所以必须要注意每一句语句的顺序



三、注释:(对语句进行说明,编译器并不会识别注释内的东西·)

//单行注释       在同一行内两个斜杠”//”后面为注释内容,编译器不识别

/*多行注释*/     在“/*”到另一个“*/”之前为注释内容,编译器不识别


#if 0

多行注释

#endif

  在“#if 0”到另一个“#endif”之前为注释内容,编译器不识别

  但是当0换成1的时候取消注释

  “#if 0” “#endif”是预处理指令,编译器,并不会编译这两句



四、声明变量:(对于数据类型以后再写,现在先考虑语法和规则)

我们声明变量的时候,是向内存提出申请,每一个变量会占用一定的内存空间,固数据的优化和数据类型的选择也是很重要的一个环节。


语法:数据类型 变量名;

(例1)int one;

变量名为one ,变量one的数据类型为整形(int)


声明变量规则:

1、虽然一个数据类型后面可以声明多个变量,按照惯例,

2、一个变量占一行,每一行声明一次

3、当我们需要一个变量的时候,要在使用他之前进行声明


   最常见的数据类型:(这部分以后讲)

       int :整型(整数)

       char:字符 (一个字符)

       float :浮点型 (带小数的)

       double:双精度浮点型 (带小数)


变量名:(变量名称命名规则)

1. 开头不能为数字,一般情况开头只能用字母

2. 名称可以用字母、数字、下划线”_”

3. 区分大小写字母,但是按惯例变量名一律用小写字母

4. 用下划线”_”作为分隔符

5. 已经使用过的名字不能作为变量名,其中包括c++关键字

6. 不要让下划线”_”作为开头。



五、c++输入输出(iostream类的特性):

cout:输出到显示器(控制台-界面像dos界面的黑色窗口)

cin:控制台接收键盘输入

endl: 换行

使用上三个关键字必须先在开头加上头文件 iostream

和编译指令(空间名称) using namespace std;

如果没有using namespace std;

必须在这些关键字前加上 std::  

变成 std::cout 、std::cin 、std::endl 才能使用

关于using namespace std; 之后再学


cout:输出到显示器 

语法 cout

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