发表时间:2016-08-02来源:网络
死在百慕大是一款荒岛求生类的游戏,游戏中有很多随机性的事件,遇不遇得到就要靠玩家们自己了,下面小编就来给大家介绍一下死在百慕大有哪些随机事件以及随机事件一览,希望能帮助各位玩家!

本事件指的是在探索地图出现人、物时,与其互动的选择。在探索地图时,有时会出现叹号,这时去相应的叹号位置,就会发现有人或者物,这时会出现以下选择中的一些(本部分凭记忆写,不全面)。一般除对话和一些特殊选项时,都会根据人物的stealth判定被怪物攻击的概率,闪躲概率=人物当前stealth值%。另外,有一些选项后面标注了白色的数字,表示该选项可以进行的次数,次数耗完则该选项消失;有些选项后标注了红色的数字1,表示进行了该选项后便不能进行其它选项了。
1.talk.对话。该选项一般发生在与剧情人物互动时,对话后一般会有一系列的对话和选项,用于推动剧情。
2.serch。搜索。各种情况都有出现,取得相应的物品,其数量结果依赖于施行人物的scavenging,通常只可以进行1次,白色。
3.hunt。狩猎,一般遇到动物时出现,取得一定数量的肉,其数量依赖于施行人物的hunting,通常只可以进行1次,红色。
4.chop tree\scavenge wood.砍树或收集木材,一般遇到树活着木箱出现,取得一定数量的木材,其数量依赖于施行人物的SCAVENGING,通常只可以进行1次,红色。
5.mediate(好像是这个英文)。调教,一般遇到可爱的动物时出现,将其调教成宠物,依赖的技能目前尚不清楚,我每次都是失败后动物逃跑,没有标明次数,但是目前来看只有1次机会,失败后无其它选项。
6.gather xxxxx。收集某种物品。一般遇到有水果时出现,取得一定数量的水果,其数量依赖于施行人物的harvesting(感觉区别不大),通常有10次。
7.fishing.钓鱼,一般在海边出现,取得一定数量的鲜鱼,其数量依赖于施行人物的fishing(感觉区别不大),通常有5次。
8.eat。吃。一般遇到一些植物啊什么的出现,减少选择人物的hunger,只可以进行1次,红色
9.drink.喝。一般遇到泉水什么出现,随即减少或者增加人物的hunger\sichnee\depression\fatigue\injury状态
10.其它。这主要体现在跟特殊人物(比如boss)互动时,这时候人物的技能数值决定成功率。
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