发表时间:2022-03-25来源:网络
(1)面向对象(OOP): 是一种程序设计方法,是一种编程思想,基于面向过程而言。基本思想是使用对象、类、继承、封装、消息等基本概念类进行程序设计。
(2)对象: 是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位。
先做初步的了解,后面第四标题会做细致的讲解。
(1)类: 是引用类型,类的对象存放在堆中。对象是指具体的事务,而类是指一类事务。
(1)一个类主要有三个部分组成:
(1.1)构造方法:用来创建对象
(1.2)成员变量:也称属性,用来表示对象的状态
(1.3)方法:对象的行为
(2)类的一般形式:

具体类的形式:
(3)类声明:由4个部分组成:类修饰符、类关键字class、声明父类、实现接口。其一般形式如下:
(3.1)类修饰符:
public: 这个public关键字声明了类可以在其他类中使用。其缺省时,该类只能被同一个包下的其他类使用。
abstract: 声明这个类是一个抽象类,这个类不能被实例化,只用于衍生子类,抽象类中可以包含抽象方法。
final: 声明该类不能被继承,不能有子类。

(1)声明成员变量 的一般形式:
[可访问性修饰符] [static] [final] [transient] [volatile] 类型 变量名
上述属性用括号括起来,表示它们都是可选项,其含义分别为:
[可访问性修饰符]: 说明该变量的可访问属性,该修饰符可分为public、protected、package和private
[static]: 说明该成员变量是一个静态变量(类变量),以区别一般的实例变量。
[final]: 说明是一个常量
[transient]: 声明瞬态变量,瞬态变量不是对象的持久部分。
[volatile] : 声明一个可能同时被并存运行中的几个线程所控制和修饰的变量
(2)局部变量: 在方法中声明的变量以及方法中参数称为局部变量。局部变量除了作用范围仅适用本方法之外,其余均与上面讨论的成员变量是一致。
示例:
作用域: 静态变量 > 成员变量 > 局部变量
(1)在Java中,必须通过方法才能完成对类和对象的属性操作。成员方法中只能在类的内部声明并加以实现。
(2)方法定义的一般形式:
方法定义的介绍:
返回类型: 可以是基本数据类型或引用类型,它是方法体中通过return语句返回值得数据类型,也称该方法的类型。当该方法为无返回值时,需要用void作方法的类型。
方法的参数: 方法名后小括号中的内容称为方法的参数。当小括号里是空的,这样的方法称为无参方法,如果括号里面至少有一个参数参数(称为形式参数,简称形参)
方法体一般由三部分组成:
(1)定义方法所需的变量,定义在方法内部的变量称为局部变量。
(2)完成方法功能的具体实现。
(3)由return语句返回方法的结果。
注意: 方法不允许嵌套定义,即不允许一个方法的定义放在另一个方法的定义中,一个类中可以定义多个方法。
1、方法调用的语法行式:
通常把调用其他方法的方法称为主调方法,被其他方法调用的方法称为被调方法。
函数名(实际参数1,实际参数2,…,实际参数n);
形参和实参:
(1)行参:全称“形式参数”是在定义方法名和方法体的时候使用的参数,用于接收调用该方法时传入的实际值。
(2)实参:全称“实际参数”,一个方法在被调用语句中,其参数被称为实际参数,简称实参,也就是在调用方法时传递给该方法的实际值。
注意: Java程序的运行总是从main()开始,main方法又称为主方法,它可以调用任何其他的方法,但不允许被其它方法调用。除了main方法以外,其他任何方法的关系都是平等的,可以相互调用。
示例:求1+2+3+4+…+100=?
1.概述:
(1)构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名,且没有返回值(无void)的方法。
(2)对象的创建就是通过构造方法来完成,其功能主要是完成对象的初始化。
2.分类:
(1)默认构造(无参构造):默认构造不用写,javac编译器优化时会自动加上。
(2)带参构造(有参构造)
注意: 如果类中有带参构造方法后,javac编译器就不会再自动生成默认构造方法,此时就需要自己创建。
示例:
一个对象的生命周期包括三个阶段:创建、使用和释放
创建对象的一般格式为:
类名 对象名= new 类名([参数列表]);
该表达式隐含了对象声明、实例化和初始化三个部分
1)对象声明的一般形式:
类名 对象名;
对象声明并不为对象分配内存空间,而只是分配一个引用空间,对象的引用类似于指针,指向对象所在的堆地址,保证对象的安全性。
2)实例化
实例化是为对象分配内存空间和进行初始化的过程,一般形式为:
对象名 = new 构造方法();
对象要通过访问对象变量或调用对象方法来使用。
通过 “.” 可以实现对对象自己的变量访问和方法的调用。
1)访问对象的变量的格式为:
对象名. 成员变量;
2)调用对象成员方法的格式为:
对象名.方法名( [参数列表] );
示例:
public class User { private Integer id; private String name; private Integer age; public String address; //无参构造 public User() { } //有参构造 public User(Integer id, String name, Integer age, String address) { this.id = id; this.name = name; this.age = age; this.address = address; } //普通方法 public void workName(Integer id, String name) { //利用普通方法给成员变量设置值 this.id = id; this.name = name; } } public class Usertest { @Test public void workName() { //对象的创建 User user = new User(); //访问对象的变量 String address = user.address; System.out.println(address); //调用对象的方法 user.workName(7, "王七"); System.out.println(user); } }当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象,Java的垃圾收集器(GC)自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放。也可以用其他一些办法来释放对象所占用的内存。例如:使用系统的System.gc();以及使用finalize方法将对象从内存中清楚。
面向对象的特性:封装性、继承性、多态性。下面给大家详细介绍三大特性。
1.概念: 封装是把对象的属性和操作(服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现的细节。
2.访问: 对数据的访问只能通过已定义的接口。
3.属性私有后无法直接访问:private修饰符修饰的就叫做私有
(1)修改值:可以通过set方法修改。
(2)获取值:可以通过get方法获取。
4.特点:
(1)减少代码的耦合。
(2)对外隐藏细节,暴露的越少,安全性越好。
(3)规范统一入口,控制数据访问。
5.修饰符: 用来控制一个类,或者类中的成员的访问范围。
使用原则: 尽量使用小范围。
1.概念: 继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。
2.特点:
(1)使用extends关键字修饰。
(2)相当于子类把父类的功能复制了一次。
(3)java只支持单继承,继承可以传递,间接实现了多继承。
(4)不能继承父类的构造方法和私有成员,私有方法,即private修饰的
(5)继承多用于功能的修改,子类可以拥有父类的功能的同时,还可以进行功能拓展。
(6)new 子类时,会先调用父类的构造方法创建父类,然后再创建子类。
(7)两种方式:实现继承 extends 、接口继承 implements。
(8)组合优先于继承。
3.作用: 实现代码的复用,减少代码量、方便维护
示例:
1.概念: 多态是指同一个对象,在不同时刻,代表的对象不一样,指的是对象的多种形态。
2.实现多态的两种方式:
(1)使用父类作为方法形参实现多态。
(2)使用父类作为方法返回值实现多态。
3.多态的作用:
(1)可替换性:多态对已存在代码具有可替换性
(2)可扩展性:多态对代码具有可扩展性。增加新的子类不影响已存在类的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。
4.多态的三个必要条件: 要有继承、要有重写,父类引用指向子类对象
(1)多态的前提是继承,没有父类子类,也就没有多态的情况产生。
(2)要有方法的重写,各自完成各自的业务,从而各个子类体现不同的特征。
(3)父类引用指向子类对象,如 A a= new B();
5.多态方法底层原则: 编译看左,运行看右
当使用多态调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译报错;如果有,在去调用子类的同名方法。
6.向上造型(向上转型)和向下造型(向下转型):
(1)向上转型:父类的引用指向子类对象(说明:向上转型时,子类对象当成父类对象,只能调用父类的功能,如果子类重写了父类的方法,就根据这个引用指向调用子类重写方法)。
(2)向下转型:子类的引用指向子类对象,过程中必须要采用强制转型。
本期内容到此结束,下期会继续给大家分享新的内容,谢谢读者的欣赏,如果觉得不错的可以关注我的博客,能实时查看我跟新的内容,点个赞,谢谢大家,下期再见!
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