发表时间:2022-03-25来源:网络
Java 是目前应用最为广泛的软件开发平台之一。随着 Java 以及 Java 社区的不断壮大,Java 也早已不再是简简单单的一门计算机语言了,它更是一个平台、一种文化、一个社区。
作为一个平台:Java 虚拟机扮演着举足轻重的作用。Groovy、Scala、JRuby、Kotlin 等都是 Java 平台的一部分。作为一种文化:Java 几乎成为了开源的代名词第三方开源软件和框架,如,Tomcat、Struts、MyBatis、Spring 等就连 JDK 和 JVM 自身也有不少开源的实现,如 OpenJDK、Harmony作为一个社区,Java 拥有全世界最多的技术拥护者和开源社区的支持,有数不清的论坛和资料。从桌面应用软件、嵌入式开发到企业级应用、后台服务器、中间件,都可以看到 Java 的身影。其应用形式之复杂、参与人数之众也令人咋舌。The Java Virtual Machine is the cornerstone of the Java platform. It is the component of the technology responsible for its hardware- and operating system-independence, the small size of its compiled code, and its ability to protect users from malicious programs.
The Java Virtual Machine is an abstract computing machine. Like a real computing machine, it has an instruction set and manipulates various memory areas at run time. It is reasonably common to implement a programming language using a virtual machine; the best-known virtual machine may be the P-Code machine of UCSD Pascal.
随着 Java 7 的正式发布,Java 虚拟机的设计者们通过 JSR-292 规范基本实现在 Java 虚拟机平台上运行非 Java 语言编写的程序。
Java 虚拟机根本不关心运行在其内部的程序到底是使用何种编程语言编写的,它只关心“字节码”文件。也就是说,Java 虚拟机拥有语言无关性,并不会单纯地与 Java 语言“终身绑定”,只要其他编程语言的编译结果满足并包含 Java 虚拟机的内部指令集,符号表以及其他的辅助信息,他就是一个有效的字节码文件,就能够被虚拟机所识别并装载运行。


Java 平台上的多语言混合编程正在成为主流,通过特定领域的语言去解决特定领域的问题是当前软件开发应对日趋复杂的项目需求的一个方向。
试想一下,在一个项目之中,并行处理使用 Clojure 语言编写,展示层使用 JRuby/Rails,中间层则是 Java,每个应用层都将使用不同的编程语言来完成,而且,接口对每一层开发者都是透明的,各种语言之间的交互不存在任何困难,就像使用自己语言的原生 API 一样方便,因为他们最终都运行在一个虚拟机之上。
对于这些运行在虚拟机之上、Java 语言之外的语言,来自系统级的、底层的支持正在迅速增强,以 JSR-292 为核心的一系列项目和功能改进(如,Davinci Machine 项目、Nashorn 引擎、InvokeDynamic 指令、java.lang.invoke 包等),推动 Java 虚拟机从 Java 语言的虚拟机向多语言虚拟机发展。
Java 编译器输入的指令流基本上是一种基于栈的指令集架构,另外一种指令集架构则是基于寄存器的指令集架构。
具体来说两种架构之间的区别:
基于栈式架构的特点设计和实现更简单,适用于资源受限的系统;避开了寄存器的分配难题:使用零地址指令方式分配;指令流中的指令大部分是零地址指令,其执行过程依赖于操作数。指令集更小,编译器容易实现;不需要硬件支持,可移植性更好,更好实现跨平台。基于寄存器架构的特点典型的应用是 x86 的二进制指令集:比如传统的 PC 以及 Android 的 Davlik 虚拟机;指令集架构则完全依赖硬件,可移植性差;性能优秀和执行更高效;花费更少的指令去完成一项操作;在大部分情况下,基于寄存器架构的指令集往往都是一地址指令、二地址指令和三地址指令为主,而基于栈式架构的指令集却是以零地址指令为主。同样执行 2+3 这种逻辑操作,其指令分别如下:
基于栈的计算流程(以 Java 虚拟机为例):
iconst_2 // 常量 2 入栈 istore_1 iconst_3 // 常量 3 入栈 istore_2 iload_1 iload_2 iadd // 常量 2、3 出栈,执行相加 istore_0 // 结果 5 入栈而基于寄存器的计算流程
mov eax,2 // 将 eax 寄存器的值设置为 2 mov eax,3 // 使 eax 寄存器的值加 3代码演示一下
public class StackStruTest { public static void main(String[] a) { int i = 2 + 3; } } cd chapter_01 javac StackStruTest.java javap -v StackStruTest Classfile /Users/yonghong/Coding/jvm/song/chapter_01/StackStruTest.class Last modified 2020-11-17; size 277 bytes MD5 checksum 9a7da6f68b8101238c5ab826d90154c5 Compiled from "StackStruTest.java" public class StackStruTest minor version: 0 major version: 52 flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER Constant pool: #1 = Methodref #3.#12 // java/lang/Object."":()V #2 = Class #13 // StackStruTest #3 = Class #14 // java/lang/Object #4 = Utf8 #5 = Utf8 ()V #6 = Utf8 Code #7 = Utf8 LineNumberTable #8 = Utf8 main #9 = Utf8 ([Ljava/lang/String;)V #10 = Utf8 SourceFile #11 = Utf8 StackStruTest.java #12 = NameAndType #4:#5 // "":()V #13 = Utf8 StackStruTest #14 = Utf8 java/lang/Object { public StackStruTest(); descriptor: ()V flags: ACC_PUBLIC Code: stack=1, locals=1, args_size=1 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."":()V 4: return LineNumberTable: line 2: 0 public static void main(java.lang.String[]); descriptor: ([Ljava/lang/String;)V flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC Code: stack=1, locals=2, args_size=1 0: iconst_5 // 直接返回了 5 1: istore_1 2: return LineNumberTable: line 4: 0 line 5: 2 } SourceFile: "StackStruTest.java"由于跨平台的设计,Java 的指令都是根据栈来设计的。不同平台 CPU 架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。优点是跨平台、指令集小,编译器容易实现;缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。
时至今日,尽管嵌入式平台已经不是 Java 程序的主流运行平台了(准确来说是 HotSpot 虚拟机的宿主环境已经不局限于嵌入式平台了),那么为什么不将架构更换为基于寄存器的架构呢?
答:基于栈式架构的虚拟机跨平台、指令集小,编译器容易实现,在非资源受限的场景中也是可以使用的。
Java 虚拟机的启动时通过引导类加载器(bootstrap class loader)创建一个初始类(initial class)来完成的,这个类是由虚拟机的具体实现指定的。
有如下的几种情况:
程序正常执行结束;程序在执行过程中遇到了异常或错误而异常终止;由于操作系统出现错误而导致 Java 虚拟机进程终止;某线程调用 Runtime 类或 System 类的 exit 方法,或 Runtime 类的 halt 方法,并且 Java 安全管理器也允许这次 exit 或者 halt 操作;除此之外,JNI(Java Native Interface)规范中描述了用 JNI Invocation API 来加载或卸载 Java 虚拟机时 Java 虚拟机的退出情况。
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