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一年级小朋友想学习编程,推荐哪个品牌?

发表时间:2022-03-25来源:网络

一年级小朋友学编程,可以考虑先玩玩Scratch看。

Scratch是麻省理工学院的"终身幼儿园团队"开发的图形化编程工具,主要面对青少年开放。

截止到2020年已有1.4版、2.0版本(增加克隆积木,视频侦测,Lego拓展积木)、3.0版本(增加文字朗读、翻译和Makey makey等选择性下载扩展积木,并增加micro:bit和Lego mindstorms EV3拓展积木)、3.12.0版本。所有人都可以在任意版本中创作自己的程序。

这里推荐一本适合小朋友的入门书籍:Scratch3.0少儿编程从入门到精通(彩色印刷+视频教学)玩游戏不如编游戏,把兴趣变为学习的动力!可以点击下面卡片了解一下图书介绍。

这本书适合6岁以上儿童和青少年自学或在家长与老师的指导下学习,一年级的小朋友刚好是推荐入门年龄段。这本书的一些特点:

1. 针对性强。面向没有任何经验的编程爱好者与初学者;

2. 可读性强。图文并茂,附有大量在各阶段编程时的截图;

3. 参考性高。从设计到制作、从调试到应用,完整介绍整个过程;

4. 操作性强。按照该书的步骤逐步进行下去,必能成功完成属于自己的完美程序;

5. 指导性强。本书不仅教授如何编程和设计,还总结了常见问题的解决方法,阐释了一些制作原则和技巧;

6. 站在读者角度,写出自己特色。作者以一个初学者为对象,以自己的学习经历为出发点,逐步推演直至作品的完成。

备注:本书配视频讲解。

图书目录:

第 1章 欢迎来到编程的世界
1.1 什么是编程 / 002
1.2 我们能从编程中得到什么 / 004

第 2章 进入Scratch世界
2.1 Scratch的下载与安装 / 009
2.2 加入社区分享自己的作品 / 013

第 3章 初识Scratch 3.0
3.1 Scratch的常用设置 / 016
3.2 Scratch的环境 / 018

第 4章 携带三大装备遨游Scratch世界
4.1 积木——快意江湖的手中剑 / 021
4.2 角色——行走江湖的众侠客 / 022
4.3 脚本——荡气回肠的江湖事 / 023

第 5章 创建角色
5.1 创建背景与角色 / 026
5.2 利用外观积木改变角色造型 / 032
5.3 让角色动起来 / 040

第 6章 添加声音
6.1 声音积木与音乐积木 / 045
6.2 演奏乐曲 / 050
6.3 编曲游戏 / 056

第 7章 编写故事
7.1 事件积木 / 061
7.2 吹蜡烛游戏 / 061

第 8章 存储和访问数据
8.1 变量积木 / 065
8.2 变量的作用 / 070

第 9章 学会控制魔法
9.1 控制积木 / 074
9.1.1 循环 / 074
9.1.2 条件 / 076
9.1.3 停止与克隆 / 078
9.2 侦测积木 / 079
9.3 深入海底世界 / 080
9.3.1 添加海洋生物 / 081
9.3.2 热闹的海洋世界 / 085
9.3.3 海底寻宝之路 / 093
9.4 迷宫探险成勇者 / 101
9.5 勇者斗邪龙 / 112
9.5.1 角色邪龙及其魔法 / 113
9.5.2 勇者的形象与绝技 / 117
9.5.3 编写游戏规则 / 119

第10章 积木中的数学家
10.1 运算积木 / 124
10.2 四则运算游戏 / 132
10.3 求解鸡兔同笼问题 / 136

第11章 自己动手编游戏
11.1 自制积木 / 144
11.2 Scratch世界的精彩之旅 / 149
11.2.1 弹珠游戏 / 149
11.2.2 射击气球 / 152
11.2.3 收集水果 / 156

第12章 现实中的游戏世界——搭建交互机器人EV3
12.1 连接LEGO EV3 / 164
12.2 LEGO EV3积木 / 172
12.2.1 LEGO EV3传感器介绍 / 172
12.2.2 EV3端口介绍 / 175
12.2.3 LEGO EV3积木块 / 176
12.3 让LEGO EV3动起来 / 177

参考文献 /183

科学技术日益发展成熟,推动了人工智能的进步。人工智能已经不再只是电影、小说中的科幻,它正在逐渐改变我们的社会和生活。学习编程语言能够帮助我们认识、了解进而解决人工智能方面的一些问题。

如今对孩子的教育,更加注重培养孩子的想象力与创造力,让孩子形成良好的逻辑思维能力,使孩子能真正获得属于自己的“知识”。而编程,正是培养这一素质的“捷径”。

正因为如此,孩子的编程教育得到越来越多的关注。不但开设编程课和人工智能课,还开发出大量适合孩子学习的编程工具。其实单纯的编程工作是有些无趣的,孩子不一定能一下子理解编程思路,针对这一情况,专家提出了图形化编程的思想,不仅能将抽象的编程语言用有趣的图形显示出来,还能进一步激发孩子们的想象力。

本书所使用的Scratch 3.0正是一款主要针对孩子的图形化编程工具,通过使用Scratch 3.0,让孩子充分了解编程思路,同时也让孩子在动手中锻炼思考能力,在欢笑中激发想象力与创造力。

本书中的程序难度是随着积木的介绍而逐渐提高的,前几个游戏由于介绍的积木不多,难度比较低,能让孩子们快速上手。随着学习的深入,程序包含越来越多的积木,孩子们能充分体会每个积木之间的联系,以此将复杂的数学、逻辑等知识穿插在游戏中,真正实现寓教于乐。

本书以6岁以上儿童和青少年为对象进行编写。在孩子的学习过程中,家长的适度陪伴和指导也是不可或缺的。如果家长以前没有了解过编程,那么推荐家长和孩子一起学习;如果家长以前了解过编程,那么家长可以从编程的思路上指导孩子,让孩子更快地形成良好的编程思维。

在亲子活动中既增加了编程学习,还增长了感性,何乐而不为?趁现在历史低价,赶紧点击下面卡片,购买书籍,跟孩子一起开启编程学习之旅吧!

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