游戏介绍
用户输入数字,判断该数字是大于,小于,还是等于随机生成的数字,等于的时候退出程序。
游戏玩法
当程序运行的时候,用户可以在操作台进行指令操作,根据程序输出的提示信息,进行交互,直到游戏结束。
效果图

上代码
//加载类库
//加载生成随机数的类
import java
.util
.Random
;
//加载用户输入的库
import java
.util
.Scanner
;
//主类
public class GuessNumber {
static Scanner scanf
= new Scanner(System
.in
);
static Random random
= new Random();
//主体函数
public static void main(String
[] args
)
{
//定义变量a;
int a
;
do {
//用a来接收方法menu()的返回值
a
= menu();
//如果选择开始游戏则继续执行
if (a
== 1)
{
//定义变量b,来接受方法diffcult()的返回值
int b
= diffcult();
game(b
);
}
}while(a
== 0);
}
//菜单函数menu
public static int menu()
{
System
.out
.println("###################");
System
.out
.println("#####猜数字小游戏####");
System
.out
.println("#####1.开始游戏#####");
System
.out
.println("#####0.退出游戏#####");
System
.out
.println("###################");
//用户输入操作
int userInput
= scanf
.nextInt();
//将用户输入的值作为方法的返回值
return userInput
;
}
// 难度菜单
// 通过判断用户的操作,将不同难度的猜数的次数作为方法的返回值
public static int diffcult()
{
System
.out
.println("###################");
System
.out
.println("######难度选择######");
System
.out
.println("######1.简单#######");
System
.out
.println("######2.容易#######");
System
.out
.println("######3.困难#######");
int userInput
= scanf
.nextInt();
int count
;
switch (userInput
)
{
case 1:
count
= 20;
break;
case 2:
count
= 10;
break;
case 3:
count
= 5;
break;
default:
count
= 10;
}
System
.out
.println("您一共有" + count
+"次机会:");
return count
;
}
// 游戏方法
//执行游戏开始后的各种逻辑
public static void game(int count
)
{
int r
= random
.nextInt(100);
while(scanf
.hasNextInt()){
if (count
== 1)
{
System
.out
.println("您的次数已用尽,游戏结束!");
break;
}
//用户输入猜的数字
int userNumber
= scanf
.nextInt();
//
if(userNumber
== r
)
{
System
.out
.println("恭喜你:您猜对了");
break;
}
else if(userNumber
> r
)
{
System
.out
.println("猜大了!请重新输入:");
count
--;
}
else if(userNumber